Wpisy

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #6 – recenzja The Source (cz. 2 – Runner)

W końcu mam już w swoich rękach najnowszy dodatek The Source i nie mogę się doczekać na granie nowymi kartami! Zapraszam do czytania recenzji nowych upgradów dla Runnerów.

Czytaj dalej

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #5 – recenzja The Source (cz. 1 – Korporacja)

O ile jeszcze nie otrzymaliście swojej paczki z The Source to najpewniej kurierzy przyniosą wam ją dziś. Zapraszam do recenzji najnowszego Data Pack, który jest ostatnim z księżycowego cyklu. Jak zwykle pierwsza część to karty korporacji.

Czytaj dalej

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #4 – recenzja All That Remains (cz. 2 – Runner)

Mózg w słoiku – czyli nowa konsola dla Anarchistów sprowokowała mocną różnicę zdań między recenzentami. Opinia Matuszczaka czy Lacjika bardziej do was przemówi? Zapraszam na recenzję kart dla Runnera z data pack’u All That Remains.

Czytaj dalej

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #3 – recenzja All That Remains (cz. 1 – Korporacja)

Zapraszam na kolejny odcinek działu Mandatory Upgrades, czyli recenzję nowej paczki kart do Android: Netrunner. Dzisiaj przedstawiamy All That Remains, część korporacyjną. Jury było bardzo krytyczne – nie wystawiło żadnej oceny 5 i przyznało raptem kilka 4. Najlepiej w całym dodatku wypadły nowe assety. Czemu? Przeczytacie w rozwinięciu.

Czytaj dalej

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #2 – recenzja Up and Over (cz. 2 – Runner)

Zgodnie z obietnicą przed Wami druga część recenzji Up and Over. Jeśli nie widzieliście części pierwszej, to możecie ją znaleźć tutaj.

Czytaj dalej

Mandatory Upgrades - Recenzja Data Pack

Mandatory Upgrades #1 – recenzja Up and Over (cz. 1 – Korporacja)

W chwili publikacji tego artykułu piąty Data Pack z Lunar Cycle jest już dostępny w sklepach, jednak dział Mandatory Upgrades zaczniemy od recenzji poprzedniej paczki kart, czyli Up And Over. Czwarty Data Pack jest ważny dla korporacji z powodu dwóch kart, które zostały ocenione przez nas bardzo wysoko. Chodzi oczywiście o nowy ICE dla HB zaprojektowany przez Mistrza Świata z 2012 roku – Architect oraz nowe Identity dla Weyland – Blue Sun. Czemu te karty są takie ważne, przeczytacie w rozwinięciu.
Czytaj dalej